По словам геймдизайнера Гоити Суды, более известного как Suda51, NetEase не только отказалась от генеративного ИИ в разработке игр, но и закрыла собственное исследовательское подразделение, занимавшееся этой технологией.
Об этом Suda51 рассказал в интервью Eurogamer. Сейчас он работает над экшеном Romeo is a Dead Man в студии Grasshopper Manufacture, которая является дочерней компанией NetEase. По его словам, руководство NetEase прямо дало указание внутренним студиям не использовать ИИ в игровых проектах — «вообще никак».
При этом официальных объяснений такого решения разработчикам не дали. Суда подчеркивает, что может лишь строить догадки. Одна из возможных причин — негативное отношение части аудитории к использованию ИИ в играх. Другая — юридические риски, связанные с авторским правом.