Студия Guerrilla официально анонсировала Horizon Hunters Gathering — кооперативный экшен во вселенной Horizon, разрабатываемый для PS5 и ПК. Проект вынашивался с самых ранних этапов создания серии: по словам разработчиков, идея совместной охоты на машины появилась еще во времена Horizon Zero Dawn и со временем оформилась в полноценную отдельную игру.
Horizon Hunters Gathering рассчитана на команду до трех игроков, которые берут на себя роли Охотников и вместе защищают мир от смертоносных машин. Боевая система делает ставку на тактику, реакцию и индивидуальное мастерство, развивая ключевые принципы серии Horizon, но с явным акцентом на командное взаимодействие.
Разработчики показали два режима:
- Machine Incursion — героям предстоит отбиваться от постоянно усиливающихся волн машин, а в итоге сразиться с боссом
- Cauldron Descent — более продолжительный многоэтапный режим с постоянно меняющимися локациями, и напряженными сражениями
Оба режима будут доступны в закрытом плейтесте, который пройдет в конце февраля в рамках PlayStation Beta Program на PS5 и ПК.
Между миссиями команда будет возвращаться в Hunters Gathering — социальный хаб, где можно настраивать персонажей, улучшать снаряжение, общаться с торговцами и собираться перед следующими вылазками.