Авторы ремейка Heroes of Might & Magic V на движке  UE5 представили прототип генератора карт

Авторы ремейка Heroes of Might & Magic V на движке UE5 представили прототип генератора карт

Создатели Heroes 5 Reborn продолжают развивать проект.

Недавно авторы проекта Heroes 5 Reborn представили новый дневник разработки. Моддеры переносят Heroes of Might & Magic V на современный движок Unreal Engine 5.

На этот раз они решили рассказать про генератор случайных карт. Они будут генерироваться динамически при старте игры, не придётся сохранять сгенерированную карту в h5m формате:

Одна из основных задач нашего проекта - это реализация собственного генератора случайных карт. Мы хотим сделать наш генератор более продвинутым по сравнению с оригинальным.

Разработчики хотят обеспечить поддержку новых построек включая банки существ (сокровищницы, за победу над охраной которых, герой получает в награду армию) и Ящики Пандоры.

Также они будут работать над устранением багов и недочетов оригинального генератора (заблокированные проходы, несбалансированные формы локаций и их наполнение и т.д.).

Авторы Heroes 5 Reborn отметили, что на текущий момент готов прототип генератора случайных карт, который может:

  • Генерировать зоны случайной формы и проходы между ними
  • Заполнять зоны энвайронментом органичной формы и прокладывать дороги
  • Наполнять зоны объектами в соответствии с настройками шаблона

Работа над генератором продолжится, но уже прямо сейчас он «способен генерировать играбельные и визуально органичные карты больших размеров».

Heroes of Might and Magic V

Heroes of Might and Magic V

Пошаговая стратегия
23 мая 2006 г.
К странице игры

Сейчас на главной