Ожидания оказывают на творцов давление.
Создатели научно-фантастической RPG Exodus привлекли к себе очень много внимания. Не в последнюю очередь это связано с тем, что за созданием стоят бывшие разработки Mass Effect.
Это задаёт определённый уровень ожиданий от проекта. Нарративный директор Дрю Карпишин в беседе с GamesRadar+ заявил, что это создаёт определённое давление на команду
Мы знаем, что [игроки] изголодались по таким проектам. Мы и сами фанаты. Мы знаем, какие игры нам нравятся, и понимаем, что аудитория ждёт следующего крупного релиза такого рода. Это даёт нам огромную возможность удовлетворить этот запрос. Однако вместе с тем — это колоссальное давление, потому что ожидания у игроков, и справедливо, очень высокие, и мы прилагаем максимум усилий, чтобы им соответствовать.
Карпишин рассматривает это как «невероятную возможность» и считает, что команде Exodus «надо оправдать очень высокие ожидания»:
[высокие ожидания] это одна из причин, почему создавать игры так сложно — ведь планка постоянно поднимается благодаря всем отличным играм, что вышли до нас. Надо подниматься на новый уровень.
Он надеется, что игроки оценят, которые ищут нечто новое, смогут оценить Exodus:
Как игрок — даже больше, чем как разработчик, — я со временем начал немного скучать. Некоторые франшизы, в которые я раньше играл постоянно, как будто сошли с дистанции. Если вспомнить игры, в которые я поиграл [в прошлом] году — такие как Blue Prince, Clair Obscur, Ghost of Yotei — я всё больше ищу чего-то свежего, безумного, нового. И надеюсь, что другие люди ищут того же. Мы считаем, что предлагаем действительно интересный взгляд на научно-фантастическую RPG-космооперу в открытом мире. Так что я надеюсь, что люди дадут нам шанс и попробуют что-то, что, как мне кажется, отличается от их прежнего игрового опыта.
Добавить Exodus в список желаемого Steam можно по следующей ссылке, релиз ожидается в 2027 году.