Режиссёр «Призрака в доспехах» наиграл 10 тысяч часов в Fallout 4, но так и не использовал одну механику

Режиссёр «Призрака в доспехах» наиграл 10 тысяч часов в Fallout 4, но так и не использовал одну механику

0 Источник: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks
14:10

Творец путешествует с Псиной и не строит поселение.

Режиссёр «Призрака в доспехах» (Ghost in the Shell) Мамору Осии является большим фанатом игры Bethesda.

Отвечая на вопрос о том, какая игра ему нравится больше всего, творец заявил: «могу сказать без раздумий» Fallout 4. Осии играет в неё по сей день: в Steam счётчик уже достиг 8 тысяч часов, а с учётом PS4-версии игры суммарное время превысило 10 тысяч часов.

Загрузка Youtube видео...

Мамору Осии описывает Fallout 4 как игру «словно созданную ради осуществления моих собственных желаний». Он отметил систему прицеливания в замедленном времени V.A.T.S. — без неё не смог бы играть в этот проект.

Режиссёр объяснил, что «ему не подходят» многопользовательские шутеры, где требуется быстрая реакция. Тем не менее раньше он играл в PUBG, в которой провёл порядка 250 часов и даже однажды смог чудом занять первое место.

Ранее Осии рассказывал о своём специфическом подходе к игре в Fallout 4: он игнорирует основной сюжет, вообще не занимается строительством поселений и не вступает во фракции. Также он не использует «баффы» (не употребляет алкоголь и иные препараты), играет только честно (без багов), а его единственный спутник — собака.

Fallout 4

Fallout 4

Ролевая игра
10 ноя 2015 г.
К странице игры
Источники: Сайт IGN

Сейчас на главной