Недавно геймдиректор No Rest for the Wicked вновь высказался в социальной сети. На этот раз он решил поговорить про микротранзакции.
Томас Малер призвал игроков «не стесняться» и пнуть его в промежность, если в No Rest for the Wicked появится донат и боевой пропуск.
Он считает, что:
Отношения между разработчиками и игроками всегда должны быть честными — с перевесом в пользу игроков, ведь именно они в итоге решают, сможем ли мы продолжать или нет. Разработчик — это слуга, у которого, конечно, остаётся последнее слово, но он должен помнить: он служит людям, а не себе. Мы всегда будем стараться давать безумную ценность по разумной цене, а вы, в ответ, получаете продукт высочайшего качества и сохраняете интерес к тому, что мы делаем дальше. И именно так всё и должно быть.
Создатель No Rest for the Wicked выступил с критикой коллег по индустрии:
Любой разработчик, который до сих пор продаёт «доспехи для лошади» или уродует дизайн своей игры ради того, чтобы выжимать из людей по копейке дополнительными платежами, — просто не уловил суть происходящего. Времена изменились: жадность это плохо.
Томас Малер считает, что микротранзакции рушат творческое виденье. Происходит переформатирование бизнес-модели и донат становится «основным столпом дохода». В итоге разработчики начинают «буквально ухудшать свою игру», чтобы что-то продать, поскольку «предметы, которые игрок может найти в самой игре, должны быть менее ценными»:
А ещё хуже того, что вы учите людей к тому, что они должны играть меньше и больше платить, что в результате привод к тому, что они вообще перестают играть.