Игра пока ощущается весьма стерильной.
Недавно разработчики Fable представили новый трейлер проекта. С ним познакомился и создатель оригинальной игры.
Питер Молиньё в ходе беседы с IGN поделился своими впечатлениями от увиденного — его это растрогало:
Когда я смотрел трейлер Fable, я просто почувствовал, как наворачиваются слёзы. Я понимаю, что меня, возможно, за это раскритикуют, но я человек эмоциональный и часто плачу. И в тот момент я был невероятно тронут, потому что подумал: то, что мы создали, будет жить дальше. Этот мир, который мы так любили создавать и который полюбили другие, имеет собственную жизнь. Для меня самым печальным было бы увидеть, как всё это угаснет.
Молиньё похвалил решение разработчиков новой Fable сделать перезапуск:
Я считаю, что они очень умно поступили, решив перезапустить Fable, а не нести на себе бремя продолжения истории. Мне понравилось увидеть некоторые отсылки.
Тем не менее у творца есть претензия — ему не понравилась атмосфера в новой Fable. По его мнению, сейчас проект ощущается стерильным и надо добавить в него «грязь»:
Знаете, если говорить критически — а, думаю, вы именно этого от меня ждёте, — то у всего этого есть немного ощущение стерильности. Однако ведь у них впереди ещё месяцы работы, чтобы добавить миру характер [особенности] и ту самую «грязноватость», которой он должен обладать. Я никогда не воспринимал Fable как что-то чистое, с чёткими линиями и строгими формами. Этот мир более хаотичный, более похож на старую Англию — без прямых линий, с изгибами, неровностями. Все эти огромные пряжки на ремнях, нелепо большие сапоги и руки — в этом и заключён его характер. Так что я бы, возможно, по-глупому и по-детски, попросил добавить немного больше этого характера [в новую игру].