Разработчики Heroes of the Storm вернулись к MOBA-игре в феврале 2026 года и представили обновление 2.55.15. Ранее игроки могли протестировать его на PTR-сервере.
Некоторые изменения:
- Теперь в рамках всех задач, где эффекты теряются при смерти, игрок не может потерять уже полученные награды.
- Высшие награды переименованы в эпохальные, чтобы лучше соответствовать духу Blizzard. Как эпохально!
- Теперь строения в первую очередь атакуют призванных существ, если рядом больше нет воинов.
- Призванные существа больше не получают половину урона от строений.
- Звук подбора сферы опыта теперь также проигрывается при убийстве воина, мгновенно дающего опыт.
- Обновлена музыка в главном меню и меню запуска.
- Теперь следующие призванные существа теряют здоровье каждую секунду: опухоли, демоны-прислужники, демоны-воины, громадни, вурдалаки, гидралиски, тараканы, рок'етные турели, зомби из «Стены зомби» с талантом «Суета мертвых», скарабеи, древни, ультралиски и элементали воды. Общий запас здоровья и время существования перечисленных призванных существ скорректированы с учетом этого изменения.
В HOTS добавили новый скин — Мультяшный Гул'дан. Также разработчики внесли изменения в поля боя и поменяли характеристики некоторых персонажей.
Полное описание обновления 2.55.15 для Heroes of the Storm доступно по следующей ссылке, в том числе и на русском языке.