Отвечавшая за Highguard студия уволила «большую часть» своей команды

Отвечавшая за Highguard студия уволила «большую часть» своей команды

0 Источник: Wildlight Entertainment, Inc. / Highguard
02:23

Ранее геймдиректор проекта заявлял, что показатели онлайна его не особо заботят.

Студия Wildlight Entertainment, выпустившая в конце января шутер Highguard, по сообщениям, уволила «большую часть» своей команды всего через несколько недель после релиза игры.

О сокращениях рассказал левел-дизайнер Алекс Грейнер на своей странице в деловой социальной сети. По его словам, он и неназванное число сотрудников были уволены.

К сожалению, сегодня меня, как и большую часть команды Wildlight, сократили. Особенно обидно, потому что у нас было много неанонсированного контента для Highguard, над которым мы работали.
Алекс Грейнер.

Ранее глава студии и директор проекта Чад Гренье в интервью Polygon заявлял, что команда не делает ставку на показатели онлайна.

Неважно, играет ли в игру тысяча человек или сто миллионов. Главное, чтобы ее любили те, кто в нее играет.
Чад Гренье, Wildlight Entertainment
Highguard

Highguard

Шутер от первого лица
26 янв 2026 г.
К странице игры
run.code
02:23
Источники: Kotaku

Сейчас на главной