Тодд Говард ответил на давнюю критику Fallout 3 — это нормально, что игра напоминает «Oblivion с пушками»

Новости 0
13 фев 21:05

Не всем игрокам понравилась Fallout 3. Кто-то критиковал её за то, что это был шутер с видом от первого / третьего лица (раньше по франшизе делали изометрические RPG), а некоторые за не очень качественную стрельбу.

По мнению недовольных пользователей, Fallout 3 это просто «Oblivion с пушками». Недавно в беседе с Game Informer Тодд Говард фактически подтвердил, что такт оно и есть.

Команда находилась под сильным влиянием успеха The Elder Scrolls IV и геймеры ожидали увидеть что-то в духе Oblivion:

[...] «обливионизм» Fallout 3, если можно так выразиться, во многом объясняется тем, что эта игра стала нашим следующим шагом после Oblivion. Мы, по сути, перезапускали франшизу Fallout, которую люди не видели уже долгое время — в совершенно новом формате. Но при этом мы выпускали [Fallout 3] после Oblivion, которая была огромным хитом, а значит, перед нами была аудитория, ожидавшая увидеть что-то от обеих серий одновременно.
Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks

Также Тодд Говард объяснил, почему в играх Bethesda есть переключение камеры между видом от первого / третьего лица:

Больше всего в играх нам нравится возможность поместить игрока в мир. Думаю, делать это от первого лица, а затем по желанию переключаться на вид от третьего — лучший способ, потому что так кажется, будто ты можешь дотянуться и прикоснуться к окружающему миру. Сделать что-то достоверное и живое в таком формате, на мой взгляд, по-прежнему лучший способ показать виртуальный мир — а это, по сути, главное в наших проектах.