Ночь в «Корея. Серия Ил-2» будет радикально отличаться от предыдущих проектов студии — разработчики рассказали про освещение

Ночь в «Корея. Серия Ил-2» будет радикально отличаться от предыдущих проектов студии — разработчики рассказали про освещение

0 Источник: 1C Game Studios
15 фев 23:00

Разработчики представят более реалистичную ночь и продвинутую систему освещения..

1C Game Studios продолжает рассказывать про «Корея. Серия Ил-2». Недавно выпустили дневник, который посвящён работе над ночным освещением.

В игре используется полностью новый рендер, поэтому пришлось вырабатывать подход к ночной сцене практически с нуля, пересматривались старые решения.

В новой системе освещения учитываются физические особенности, геометрия земли и другие параметры:

Ночная картинка в «Корее» радикально отличается от всего того, что было в предыдущих наших проектах. Новая система освещения и атмосферы в графическом движке основана на физических принципах и учитывает реальную геометрию земли, атмосферы, распределение аэрозолей и плотности атмосферы по высоте. Это уже само по себе даёт целый ряд интересных и очень красивых эффектов на границе дня и ночи, среди которых — различный уровень и оттенок освещения на разных высотах, тень земли в объёме атмосферы, физически обоснованные реалистичные оттенки закатного неба и многое другое.
1C Game Studios
1C Game Studios

Разработчики «Корея. Серия Ил-2». отметили, что в картинка в авиасимуляторе создается не только натуральным освещением от солнца и луны — также используется «огромное количество искусственных источников света». Например, это может быть свет от автомобилей, городские или аэродромные огни, пожары и осветительные боеприпасы:

Ранее мы могли себе позволить освещать объекты на расстоянии не более 400 метров от источника света, теперь же этот показатель увеличен в 7 раз, а по площади - более, чем в 50 раз. В игре будут реализованы три вида осветительных боеприпасов - советская САБ-100 на 2 миллиона свечей и американские M26 и Mk8 на 800 и 500 тысяч свечей. В будущем, уже после выпуска игры, есть идея попробовать реализовать осветительные боеприпасы для артиллерии, чтобы у линии фронта ночью игрок видел работу осветительных снарядов.

Самолёты получили улучшенную систему эффектов, включая новые источники света:

Аэронавигационные огни, вспышки патрубков двигателей, выхлоп реактивного сопла при запуске - всё это освещает сам самолёт и предметы вокруг него.
1C Game Studios
1C Game Studios
1C Game Studios
1C Game Studios
1C Game Studios
1C Game Studios
1C Game Studios
1C Game Studios
1C Game Studios
1C Game Studios
1C Game Studios
1C Game Studios
1C Game Studios
1C Game Studios
1C Game Studios
1C Game Studios
1C Game Studios
1C Game Studios
«Корея. Серия Ил-2»

«Корея. Серия Ил-2»

Симулятор
К странице игры

Сейчас на главной