Недавно журналист PC Gamer побеседовал с создателем DOOM. Джон Ромеро рассказал об игре, в которой провёл больше всего времени.
Для него игра №1 по числу наигранных часов — это World of Warcraft. И он в неё не просто «играл», он буквально жил в MMORPG Blizzard:
Думаю, я провёл в WoW больше трёх тысяч часов. Боже, я буквально жил в этой игре каждый день на протяжении пяти лет. Обычно по шесть часов в день. А по выходным — столько, сколько мог не спать. В то время я сам работал над MMO, поэтому изучать эту игру было для меня крайне важно — понять, почему я хочу этим заниматься, почему готов терпеть все трудности, и о чём ты вообще думаешь каждую секунду, пока играешь.
Джон Ромеро был членом рейдовой гильдии и занимался «всем»:
У меня было пять основных персонажей разных классов со всем снаряжением. А всего — десять персонажей. Когда создаёшь нового, фактически начинаешь игру заново, но я уже знал, как оптимизировать прохождение. Я мог достичь шестого уровня за полчаса.
По мнению Ромеро, разработчикам стоит обращать внимание на проекты вроде World of Warcraft и изучать используемые в них решения:
Очень важно смотреть на такие успешные игры и их системы как на «проверенные боем» решения. То, как они это реализовали, было проверено миллионами игроков и сохранялось годами. Это работает. И для дизайна крайне важно рассматривать такие примеры — не для прямого копирования, а чтобы понять, почему это сделано именно так и как это функционирует.