Второй сезон должен был стартовать в январе, но разработчики перенесли его на месяц.
17 февраля второй сезон Battlefield 6 официально начнется на всех платформах. Ранее его запуск был отложен примерно на месяц, что вызвало волну недовольства среди сообщества. Теперь продюсер Фил Жиретт объяснил причины задержки и заверил, что подобная ситуация не повторится.
В интервью изданию Gamereactor Жиретт рассказал, что после релиза игре потребовалось значительное количество ресурсов и времени. По его словам, команда осталась довольна стартом проекта, особенно с учетом того, что у серии ранее были проблемы с запусками.
Мы выпустили Battlefield 6, и, хотя у нас не лучшая репутация в плане релизов, на этот раз все прошло довольно гладко. Но такой запуск требует огромных усилий. Мы посмотрели на контент, запланированный для второго сезона, и решили дать ему немного больше времени на доработку, чтобы всё соответствовало ожиданиям игроков
Он также подчеркнул, что планирование сезонов — это не только разработка контента, но и маркетинг, координация сроков и влияние на будущие обновления. По словам Жиретта, внутри объединенной структуры Battlefield Studios, в которую входят DICE, Ripple Effect Studios, Criterion Games и Motive Studio, были приняты дополнительные меры. Они должны гарантировать, что будущие сезоны будут выходить вовремя — сразу после завершения предыдущих.