Unity Technologies продолжает активно продвигать генеративный искусственный интеллект в разработке игр. Несмотря на продолжающиеся споры вокруг использования ИИ в индустрии, в компании ясно дали понять: разработчики, желающие применять такие инструменты, получат для этого все необходимые возможности.
Во время финансового отчета за четвертый квартал руководство Unity назвало «ИИ-авторство» (AI-Driven Authoring) одним из ключевых направлений развития. По словам генерального директора Мэтта Бромберга, к 2026 году это станет вторым по значимости приоритетом компании.
Бромберг заявил, что на конференции Game Developers Conference 2026 в марте будет представлена бета-версия обновленного ИИ-движка Unity. Новый инструмент позволит разработчикам создавать простые, но полноценные игры с помощью текстовых запросов — напрямую внутри платформы Unity. Предполагается, что это упростит переход от прототипа к готовому продукту.
По его словам, ассистент будет использовать «уникальное понимание контекста проекта и рантайма Unity», а также задействовать передовые ИИ-модели. В компании уверены, что такая комбинация обеспечит более эффективные результаты по сравнению с универсальными ИИ-решениями общего назначения.