Поклонники Лары Крофт опасаются за новые игры по франшизе.
Недавно в сообществе Tomb Raider завирусился комментарий к ролику «Кризис идентичности убивает Tomb Raider». Его авторство приписывают Седрику Шассангу (Cédric Chassang). Он участвовал в производстве Shadow of the Tomb Raider.
Личность автора комментария пока так и не удалось подтвердить, однако многие фанаты склонны верить, что это именно Седрик.
Автор текста критически отзывается о текущем состоянии Crystal Dynamics. Студия описывается как «очень калифорнийская».. По его словам, бывший владелец франшизы (Square Enix) ничего в ней не понимал, управляли всем некомпетентные люди:
Так называемая «трилогия выживания» появилась, когда Даррелл Галлахер (художник, которого Square Enix продвинула на пост главы Crystal Dynamics) решил передать франшизу группе эгоцентричных, маниакально самолюбивых гейм-директоров — как в Crystal Dynamics, так и в Eidos Montreal. Те вообразили себя достойными Голливуда, но лишь продемонстрировали, почему это не так, притесняя при этом всех, кто осмеливался ставить под сомнение их решения. Square Enix, разумеется, вообще не понимала, в чём заключается настоящая суть Tomb Raider, и не смогла удержать контроль над франшизой [Позже Галлахер ушёл в очередную провальную… инициативу, а руководители, работавшие над трилогией, либо покинули студию, либо занялись другими проектами. Tomb Raider: Catalyst теперь находится в руках — бог знает кого, — но всё ещё в Crystal Dynamics.
Автор комментария поделился ожидания — он предполагает, что новая Tomb Raider будет плохой игрой:
Честно говоря, я ожидаю худшего: слабый сценарий (в смысле повествования, а не диалогов), скучный и неоригинальный лор, отсутствие геймплейных новшеств, полное отсутствие испытаний навыков или интеллектуального вызова, изобилие «повесточных» вставок — и, конечно, Лару, которую можно узнать разве что по имени.