В последние месяцы в сообществе Arc Raiders завирусилась теория о том, что разработчики дали ИИ возможность анализировать действия игроков и улучшать свои тактики. В качестве «доказательств» сторонники теории приводили записи подозрительно странных боёв: складывалось впечатление, что роботы понимали действия людей и адаптировались.
Однако недавно директор по дизайну из Embark Studios Вирджил Уоткинс побеседовал с PC Gamer и опроверг теорию фанатов Arc Raiders.
Он объяснил, что эти примеры «умного» поведения роботов — результат кропотливой работы дизайнеров и инженеров по ИИ: «Это просто мы так их создаём».
Вирджил уточнил, что команда Arc Raiders использует ИИ лишь в оригинальном, «видеоигровом» смысле, а не в каком-либо связанном с языковыми моделями (LLM).
Машинное обучение используется лишь для того, чтобы научить [роботов] ходить и ориентироваться в окружении. Оно не отвечает за их поведение, атаки или что-то подобное.