Крупные перестановки в Xbox: Фил Спенсер уходит на пенсию, Сара Бонд подала в отставку, новым главой стал директор ИИ-подразделения Microsoft

Крупные перестановки в Xbox: Фил Спенсер уходит на пенсию, Сара Бонд подала в отставку, новым главой стал директор ИИ-подразделения Microsoft

1 Источник: Midjourney
20 фев 23:58

Спенсер проработал в Microsoft почти 38 лет. 12 лет возглавлял игровое подразделение компании. Его последним рабочим днем станет 23 февраля.

В руководстве Xbox грядут масштабные изменения: Фил Спенсер объявил о своем уходе с поста генерального директора Microsoft Gaming. Как сообщает IGN, его последний рабочий день в этой должности — понедельник, 23 февраля.

Новым главой Microsoft Gaming станет Аша Шарма, присоединившаяся к Microsoft в 2024 году в качестве президента направления CoreAI. В компании она отвечала за портфель ИИ-продуктов, включая модели, приложения, агентные системы, инструменты для разработчиков и вопросы ответственного использования искусственного интеллекта.

Президент Xbox Сара Бонд, которую многие считали вероятной преемницей Спенсера, по данным источников, покидает компанию. В то же время глава Xbox Game Studios Мэтт Бути получит повышение до должности директора по контенту и будет работать в связке с Шармой.

В письме сотрудникам Спенсер сообщил, что еще прошлой осенью обсудил с генеральным директором Microsoft Сатьей Наделлой планы о завершении карьеры в компании и переходе к новому этапу жизни. По его словам, переход готовился заранее, чтобы обеспечить стабильность и укрепить фундамент, созданный за годы его руководства.

Аша Шарма также обратилась к сотрудникам, обозначив ключевые направления развития Xbox.

  • Отличные игры. По словам Шармы, все начинается с качественных проектов: запоминающихся персонажей, сильных историй, инновационного геймплея и творческого риска. Компания продолжит инвестировать в знаковые франшизы и поддерживать смелые новые идеи. Повышение Мэтта Бути она напрямую связала с этим курсом.
  • «Возвращение Xbox». Шарма заявила о намерении заново подтвердить приверженность основным фанатам бренда, уделив особое внимание консолям как фундаменту экосистемы. При этом политика мультиплатформенных релизов сохранится: Xbox продолжит развиваться на PC, мобильных устройствах и в облаке, делая экосистему бесшовной и доступной на разных устройствах.
  • Будущее игр — без «бездушного ИИ-контента». Несмотря на опыт работы в CoreAI, Шарма подчеркнула, что Xbox не будет гнаться за краткосрочной эффективностью и заполнять рынок «бездушным ИИ-контентом». По еt словам, игры остаются искусством, создаваемым людьми, а технологии должны усиливать творцов, а не подменять их.
run.code
20 фев 23:58
Источники: IGN

Сейчас на главной