
Крупные перестановки в Xbox: Фил Спенсер уходит на пенсию, Сара Бонд подала в отставку, новой главой стала директор ИИ-подразделения Microsoft
Спенсер проработал в Microsoft почти 38 лет. 12 лет возглавлял игровое подразделение компании. Его последним рабочим днем станет 23 февраля.
В руководстве Xbox грядут масштабные изменения: Фил Спенсер объявил о своем уходе с поста генерального директора Microsoft Gaming. Как сообщает IGN, его последний рабочий день в этой должности — понедельник, 23 февраля.
Новым главой Microsoft Gaming станет Аша Шарма, присоединившаяся к Microsoft в 2024 году в качестве президента направления CoreAI. В компании она отвечала за портфель ИИ-продуктов, включая модели, приложения, агентные системы, инструменты для разработчиков и вопросы ответственного использования искусственного интеллекта.
Президент Xbox Сара Бонд, которую многие считали вероятной преемницей Спенсера, по данным источников, покидает компанию. В то же время глава Xbox Game Studios Мэтт Бути получит повышение до должности директора по контенту и будет работать в связке с Шармой.
В письме сотрудникам Спенсер сообщил, что еще прошлой осенью обсудил с генеральным директором Microsoft Сатьей Наделлой планы о завершении карьеры в компании и переходе к новому этапу жизни. По его словам, переход готовился заранее, чтобы обеспечить стабильность и укрепить фундамент, созданный за годы его руководства.
Аша Шарма также обратилась к сотрудникам, обозначив ключевые направления развития Xbox.
- Отличные игры. По словам Шармы, все начинается с качественных проектов: запоминающихся персонажей, сильных историй, инновационного геймплея и творческого риска. Компания продолжит инвестировать в знаковые франшизы и поддерживать смелые новые идеи. Повышение Мэтта Бути она напрямую связала с этим курсом.
- «Возвращение Xbox». Шарма заявила о намерении заново подтвердить приверженность основным фанатам бренда, уделив особое внимание консолям как фундаменту экосистемы. При этом политика мультиплатформенных релизов сохранится: Xbox продолжит развиваться на PC, мобильных устройствах и в облаке, делая экосистему бесшовной и доступной на разных устройствах.
- Будущее игр — без «бездушного ИИ-контента». Несмотря на опыт работы в CoreAI, Шарма подчеркнула, что Xbox не будет гнаться за краткосрочной эффективностью и заполнять рынок «бездушным ИИ-контентом». По еt словам, игры остаются искусством, создаваемым людьми, а технологии должны усиливать творцов, а не подменять их.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

![[Видео] Вонь старой Blizzard — как Space Marine 2 раскатала GeoW E-Day](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724052/319b2778-25ff-44aa-9e9b-d2183bb875eb.webp)

![[Видео] Не рекомендуем — CONTROL Resonant (обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724049/49f1a0f6-6ac5-45a8-abb0-970aa676d14d.png)







