В апреле благодаря изданию «Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней» читатели смогут понять, как управлять вниманием геймера и не раздражать его. Они также узнают, в чём суть искусства направлять игрока и каким образом создавать пространства, которые хочется исследовать до конца.
Сотрудники издательства «Бомбора» сообщили, что открылся предзаказ на «Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней» от Василия Скобелева.
В некоторых магазинах её сейчас можно приобрести за 1829 рублей. Автор книги постарался объяснить читателям, как создавать увлекательные игровые пространства, которые захватывают внимание и удерживают интерес.
Издание содержит всевозможные практические советы, примеры из различных игр и материал, подходящий не только активным геймдизайнерам, но и обычным пользователям.
Василий Скобелёв является левел-дизайнером, который принимал участие в создании игр самых разных жанров: от мобильного раннера Vector до шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers.
Старт продаж «Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней» намечен на апрель 2026 года.