Инсайдер DetectiveSeeds пообщался с двумя сотрудниками, которые работали в ныне закрытой Bluepoint Games. Они рассказали ему о ситуации в компании.
Например, во время работы над God of War Ragnarok (они помогали её сделать) разработчики выступили с предложением о создании игры-сервиса по франшизе — и получили одобрение Sony.
Однако студия пропустила несколько дедлайнов, и вскоре стало ясно, насколько масштабной и сложной задачей оказался этот проект для Bluepoint. Один из источников отметил: «Концепт звучал хорошо, но нам не стоило заниматься игрой-сервисом — это не в нашем духе и не в наших силах».
В итоге PlayStation закрыла проект и поручила Bluepoint представить новые концепции в 2025 году. Оба источника сообщили, что на фоне отмены Concord давление по срокам усилилось, а внимание к играм-сервисам стало особенно пристальным. Они также рассказали, что считают закрытие проекта правильным решением, поскольку оно позволило студии сосредоточиться на более подходящих для неё играх.
Всего они предложили Sony четыре разных проекта. Два из них были одиночными ремейками и PlayStation «сочла, что они не будут коммерчески успешными». Ни одно из предложений не получило одобрение.
К моменту закрытия в Bluepoint Games оставалось 50-60 человек. К сотрудникам отнеслись по-разному: одни получили предложение о работе в Sony, а другим не стали помогать с трудоустройством.
Источники допускают, что Sony в обозримом будущем может провести новые раунды увольнений или даже закрыть несколько студий.