Не Skyrim и не Fallout 4 — Тодд Говард назвал игру, ставшую для него предметом особой гордости

Не Skyrim и не Fallout 4 — Тодд Говард назвал игру, ставшую для него предметом особой гордости

0 Источник: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks
07:30

Заставшие Fallout 76 версии 1.0 надолго запомнят это приключение.

Недавно Тодд Говард поучаствовал в подкасте Kinda Funny Games. В ходе беседы затронули тему Fallout 76: собеседник поинтересовался, считает ли он и Bethesda, что эта игра — отличное дополнение к портфолио компании.

Разработчик вспомнил о проблемном запуске Fallout 76:

Было трудно вообще запустить игру, и запуск, скажем честно, прошёл неудачно. А потом оказалось ещё труднее вытянуть её из этого состояния, а когда она снова начала набирать популярность — удержать этот успех. Нам очень повезло: сообщество вокруг этой игры просто потрясающее.
Загрузка Youtube видео...

Тодд Говард считает Fallout 76 предметом особой гордости — игру было трудно разработать, а её запуск оказался ещё более сложной задачей:

Знаете, было очень много людей, которые хотели поиграть в такую игру. Конечно, не каждый фанат Fallout желал такое — учитывая историю серии и то, что она всегда была одиночной. Однако всё же, было много тех, кто действительно хотел поиграть в нечто подобное, и они остались с нами. И, честно говоря, во многих отношениях это, наверное, та игра, которой я горжусь больше всего. Потому что её было ужасно трудно сделать, а потом — ещё труднее поддерживать, чтобы она оставалась актуальной.

Он отметил, что в индустрии немного подобных проектов — многие запускались и быстро исчезали, а «Fallout 76 всё ещё здесь: с большой аудиторией, отличными показателями и до сих пор остаётся значимой игрой».

Сейчас на главной