Разработчик не стал рассказывать остальным участникам команды про свою особенность.
В первой The Witcher были представлены эротические карты с изображением женщин. Внимательные поклонники «Ведьмака» сразу же заметили, что образы на картах не очень совпадали с теми, которые были в самой игре.
На самом деле CD Projekt RED не планировала так делать. Сценарист Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec) недавно раскрыл нюанс производства игры — оказалось, что один из разработчиков был дальтоником.
Артур объяснил, что отвечавший за цвет разработчик просто постеснялся рассказать о своей особенности остальным:
Позже мы узнали, что человек, который отвечал за соответствие цветов, был полным дальтоником. Однако он стеснялся об этом рассказывать. Так как же в таком случае подойти к решению задачи? Ну, можно просто копировать RGB-значения или невзначай спросить у коллег-дизайнеров: «Как думаешь, этот цвет волос больше каштановый или…?»
Сценарист не объяснил, почему соответствие дизайна эротических карт не проверили перед релизом «Ведьмака».