Тревожные элементы «замаскировали», но теперь игра выглядит так, как будто текстуры забаговали.
В Resident Evil Requiem много жестоких сцен и в Японии проект подвергли цензуре. При этом Capcom не убирает тревожные моменты, а «маскирует» их, отключая некоторые игровые ассеты. В результате игроки получают специфическую картинку.
iStretchyDisc поиграл в зацензуренную версию игры и поделился впечатлениями — он считает, что такие элементы цензуры нарушают погружение.
Разработчики вместо «внутренностей» показывают просто чёрные шейдеры. Это опробовали в ремейке Resident Evil 4, а в новой части франшизы всё стало хуже:
В Requiem, из-за гораздо более детализированных сцен насилия как в катсценах, так и в геймплейй, эта чёрная цензура заметна куда сильнее, на мой взгляд, до такой степени, что она сильно рушит погружение. [...] Забавно, что, как и система рейтингов ESRB, японская система CERO (которая и является источником этой цензуры) не распространяется на ПК-игры. То есть Capcom вполне могла бы выпустить свои игры серии Biohazard на ПК в Японии без цензуры, но они сами предпочитают оставить ту же цензуру, что и на консолях… хотя в американских релизах этого нет.
Некоторые участники обсуждения предположили, что это просто баг с отсутствием текстур, однако другие игроки подтвердили — это действительно такой подход к цензуре.
Больше примеров цензуры можно найти в сообществе Resident Evil по следующей ссылке (18+).