Игроки считают, что CDPR стоит подготовить для игр апдейты с современными технологиями.
Поклонники CD Projekt RED недавно обратили внимание на новые технологии, которые представила Microsoft. Благодаря Agility SDK 1.619 и Shader Model 6.9 могут быть исправлены некоторые проблемы в играх компании, на которые давно жалуются игроки.
Пользователи, вроде NewsFromHell, призывают CD Projekt RED выпустить обновление для The Witcher 3: Wild Hunt — это могло бы устранить ряд случаев падения производительности и вылеты при одновременно использовании трассировки и HairWorks:
Microsoft официально выпустила Shader Model 6.9 и новый DirectX 12 Agility SDK. Он включает функции вроде Opacity Micromaps, которые делают рейтрейсинг объектов с высокой плотностью деталей, например листвы и травы, значительно более эффективным для GPU. Мы все знаем, что некстен DX12‑версия всё ещё страдает от избыточной нагрузки на процессор и проблем с равномерностью кадров, даже на самых мощных системах. Я понимаю, что CDPR переходит на Unreal Engine 5, но если бы они добавили поддержку этого SDK, это могло бы раз и навсегда устранить многие оставшиеся падения производительности.
Технологии помогли бы и Cyberpunk 2077, например для улучшения работы с трассировкой.
Пользователь Evil.God обратился к CDPR:
Я понимаю, что поддержка движка REDengine прекращается, но эта игра остаётся эталоном современной графики, и обновление SDK словно создано специально для неё. Теперь, когда Shader Execution Reordering (SER) официально вышел, он может значительно оптимизировать обработку сложного рейтрейсинга и трассировки пути.
По мнению Evil.God, патч для Cyberpunk 2077 с интеграцией новой версии Agility SDK «стал бы великолепным прощанием с REDengine» и окончательно закрепил бы за Cyberpunk 2077 статус «эталона ПК‑технологий».