Лора Фрайер вспоминла инцидент, который приключился с ней в 2004 году.
Лора Фрайер — одна из участниц команды, стоявшей у истоков Xbox, — в новом видео на YouTube поделилась воспоминаниями о работе с Филом Спенсером, который недавно покинул Microsoft. В ролике она также впервые подробно рассказала о неприятном инциденте, после которого фактически была вынуждена уйти со своей должности.
Инцидент, о котором она рассказала, произошел во время конференции Game Developers Conference 2004. Тогда Фрайер и ее команда представили XNA — фреймворк Microsoft для разработки игр под Xbox и Windows PC. Платформа предлагала набор инструментов и библиотек на базе .NET, упрощая работу с «железом» и позволяя разработчикам сосредоточиться на игровой логике, а не на низкоуровневом коде.
По словам Фрайер, после успешной презентации она вместе с PR-специалистом и одним из руководителей Xbox отправилась в гостиничный номер за геймпадами.
В следующий момент мне протянули банный халат и попросили его надеть. Я рассмеялась, думая, что это шутка, и как можно быстрее ушла оттуда, но была в шоке
Через неделю, по возвращении в офис, Фрайер сообщили о «реорганизации», в результате которой она лишилась своей должности.
Позже она поделилась произошедшим с коллегой, который обратился в отдел кадров. Однако, несмотря на то что другой присутствовавший в комнате человек подтвердил ее версию, это не помогло.
Меня вытеснили, и никто не пришел на помощь. Моя карьера из стремительно развивающейся превратилась в токсичную.
По ее словам, именно Фил Спенсер помог ей продолжить карьеру в компании. Он предложил перейти в издательскую команду и работать с Бонни Росс, фактически настояв на ее переходе.
Он был добр и внимателен. Он буквально умолял меня присоединиться к его команде и поработать с Epic. Он знал, что у нас хорошие отношения, и искренне нуждался в моей помощи. И так мой кошмар закончился.