Разработчик объяснил, почему провальные игры-сервисы вроде Highguard и Concord получают зеленый свет и финансирование

Разработчик объяснил, почему провальные игры-сервисы вроде Highguard и Concord получают зеленый свет и финансирование

1 Источник: Wildlight Entertainment, Inc. / Highguard
15:25

Серверы вышедшей в январе Highguard будут закрыты 14 марта.

Студия Wildlight Entertainment подтвердила, что Highguard будет окончательно закрыта: серверы игры отключат 14 марта. Таким образом, тайтл пополнит список недолговечных игр-сервисов вроде Concord, которую Sony закрыла через две недели после релиза, вернув игрокам деньги.

Несмотря на череду неудач в сегменте игр-сервисов, издатели и инвесторы продолжают финансировать подобные игры. По словам разработчика Тайлера Глейла, причина кроется в экономике и ожиданиях инвесторов.

Wildlight Entertainment, Inc. / Highguard
Wildlight Entertainment, Inc. / Highguard

Глейел, известный по работе над Mewgenics и The End Is Nigh, объяснил, что игры-сервисы фактически представляют собой инвестиционную ставку. По его словам, вероятность того, что такой проект «выстрелит», может составлять всего около 5%, однако потенциальная прибыль делает риск оправданным.

Каждая игра вроде Highguard или Concord — это по сути азартная игра для инвесторов. Если есть 5% шанс, что проект взлетит и принесет миллиард долларов, то вложить до 50 миллионов в такую попытку все равно выгодно.
Тайлер Глейл, разработчик.

По его оценке, для крупных акционеров такие суммы относительно невелики по сравнению с возможной прибылью. Именно поэтому компании продолжают финансировать дорогостоящие проекты, даже понимая, что большинство из них провалится.

Они готовы к провалу проекта. Но для тех, у кого миллиарды, это не проблема — можно делать такие ставки снова и снова, пока один из проектов не покроет убытки от остальных.
Тайлер Глейл, разработчик.
run.code
15:25
Источники: @TylerGlaiel

Сейчас на главной