Создатель GTA IV объяснил, как культовая миссия стала прототипом для GTA V — такой подход применим и к GTA VI

Создатель GTA IV объяснил, как культовая миссия стала прототипом для GTA V — такой подход применим и к GTA VI

0 Источник: Rockstar Games
13:57

Некоторые элементы прошлой части могут быть значительно расширены.

Недавно экс-разработчик из Rockstar Games, работавший над GTA IV, GTA V, и франшизой Red Dead Redemption, дал интервью Kiwi Talkz. В ходе беседы он рассказал о подходе к разработке Grand Theft Auto.

Роб Карр вспомнил про миссию Three Leaf Clover (или «Трилистник») из GTA IV, в ходе которой протагонист Нико Беллик совершает с подельниками ограбление.

Миссия оказала сильное влияние на серию:

Если оглянуть назад, то теперь легко увидеть, что это своего рода чертёж для системы с тремя героями в GTA 5. Только когда смотрите на это сейчас, вы понимаете:  «О, да, это ведь на самом деле совершенно очевидно» Это та самая миссия, где три сюжетные линии сходятся в одной точке.
Rockstar Games
Rockstar Games

Карр предполагает, что в Grand Theft Auto VI могут появиться некоторые элементы, с которыми экспериментировали при работе над прошлой частью франшизы, но которые так не были добавлены в игру.

Также он ожидает, что геймеры увидят в GTA VI знакомые элементы, но они будут расширены:

В GTA VI будут вещи из GTA V, на которые вы посмотрите и подумаете: «Эх, ну мы же могли это предугадать. Вот это действительно умно».

Читайте ещё материалы по теме:

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV

Приключенческий боевик
02 дек 2008 г.
К странице игры
Источники: Сайт dexerto

Сейчас на главной