Новинка не смогла закрепиться на рынке, а игра Valve продолжает развиваться.
В марте Valve вернулась к Deadlock и представила для игры крупное обновление, которое изменило геймплейные механики, героев и предметы.
- Появилась возможность совершать прыжки во время скольжения.
- Первое святилище (Shrine) теперь легче уничтожить, а второе сложнее (здоровье 5 и 10 тысяч соответственно).
- Уничтожение пары Стражей базы теперь вызывает «волну крипов, перемещающихся на тросе с ускорением, для усиления вашего наступления».
На карту добавили новые лагеря нейтральных монстров, здоровье Mid Boss увеличилось с 11900 до 13 тысяч. Награды за боссса и другие объекты были увеличены.
Появился предмет Golden Goose Egg и был проведён ребаланс других вещей, а также персонажей.
Полное описание мартовского обновления для Deadlock доступно по следующей ссылке.