Valve предусмотрела несколько опций распределения выручки.
Valve традиционно подводит итоги года. В недавнем блоге рассказали про изменения в работе сервиса, комиссию и не только.
Многие слышали про «грабительские 30%», которые платят разработчики в Steam. Однако ещё в 2018 году компания представила новые доли распределения выручки — 75% и 80% (т.е. комиссия 25% и 20% соответственно) — для игр, выручка которых преодолевает порог в 10 / 50 миллионов долларов.
Valve отметила, что за последние 7 лет всё больше игр как крупных, так и небольших студий смогли достичь наивысшей доли распределения выручки.
В результате средняя комиссия для разработчиков Steam составила 24%:
Доля дохода, выплаченная за все продукты, выпущенные в Steam в 2025 году, кроме игр от Valve, составила 76% — и это не считая прибыли от продажи за пределами платформы ключей Steam, полученных бесплатно.