Параноидальная тема в Fallout 4 появился благодаря Тодду Говарду

Параноидальная тема в Fallout 4 появился благодаря Тодду Говарду

1 Источник: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks
10 мар 21:04

Творец помог определить одну из главных тем игры.

Недавно создатель Fallout 4 Эмиль Пальяруло побеседовал с Rock Paper Shotgun. Он поделился воспоминаниями о работе над игрой и рассказал о влиянии Тодда Говарда на проект.

В процессе работы авторы поняли, что игре чего-то не хватает в плане одной из главных тем:

Я помню разговор с Тоддом Говардом о том, что в игре должно присутствовать всеобщее чувство паранойи, когда люди не знают, кому можно доверять.

Это решение повлияло на атмосферу игры. В мире Fallout 4 есть «Синты» — созданные Институтом организмы гуманоидного типа с имплантированной личностью. Некоторые жители стали подозревать друг друга, поскольку одного из них могли похитить и заменить на «подделку».

Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks
Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks

Однако одной «паранойи» было недостаточно. Другой важной темой Fallout 4 стала надежда: «Сквозь весь этот ужас и паранойю люди всё равно пытаются восстановить общество».

Эмиль объяснил разницу в подходе к Fallout 3 и 4:

Если посмотреть на Fallout 3 — от Ривет-Сити до Мегатонна — то там все просто выживают.  А в Fallout 4 люди стараются выйти за пределы этого.
Fallout 4
PC Xbox One

Fallout 4

Ролевая игра
10 ноя 2015 г.
К странице игры
Борис Пилецкий
10 мар 21:04
Источники: Сайт rockpapershotgun

Сейчас на главной