В компании считают, что игры следующего поколения должны создаваться в первую очередь для ПК.
На Game Developers Conference 2026 компания Microsoft заявила разработчикам, что в будущем лучший способ «делать игры для Xbox» — это «делать их для ПК».
Вице-президент Xbox Джейсон Рональд также рассказал о еще одном шаге, направленном на более плотную интеграцию консольной экосистемы с ПК. По его словам, интерфейс Xbox FSE (Full Screen Experience), который уже используется в портативных устройствах ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X, начнет распространяться на все устройства с Windows 11 уже в апреле 2026 года. Сначала функция появится в отдельных регионах, после чего будет запущена глобально.
Этот интерфейс позволит игрокам «бесшовно переключаться между работой и игрой», получая полноэкранный Xbox-опыт с оптимизацией под контроллер, но при этом сохраняя открытость экосистемы Windows.
Мы видим, что ПК становится все более важной частью опыта Xbox. Мы переносим лучшие элементы Xbox непосредственно в Windows, чтобы сделать её отличной операционной системой для игр.