Глава Hasbro рассказал об Exodus и прокомментировал роль ИИ в индустрии

Новости 0
16:28

Генеральный директор Hasbro Крис Кокс принял участие в новом выпуске подкаста Decoder от The Verge, где обсудил будущие проекты компании, состояние игровой индустрии и возможное влияние искусственного интеллекта на разработку игр.

Одной из главных тем стал научно-фантастический ролевой экшен Exodus, над которым работает студия Archetype Entertainment, основанная несколькими бывшими разработчиками BioWare. По словам Кокса, команда трудится над проектом с 2019 года, а релиз планируется в первой половине 2027 года. Руководитель отметил, что уже играл в раннюю версию и настроен весьма оптимистично.

Глава компании также затронул проблемы современной игровой индустрии. Он отметил, что рынок продолжает расти, но уже не такими темпами, как раньше, — примерно на несколько процентов в год. При этом стоимость разработки AAA-проектов значительно увеличилась: создание такой игры может потребовать более тысячи человеко-лет работы.

В связи с этим издатели все чаще рассматривают сотрудничество со студиями в регионах с более низкими затратами, включая Восточную Европу и страны Юго-Восточной Азии. По мнению Кокса, подобные партнерства позволяют сочетать местные команды, хорошо понимающие рынок, с талантливыми разработчиками из других регионов.

Отдельно он прокомментировал тему искусственного интеллекта. Кокс считает, что многие игроки пока негативно относятся к использованию ИИ в играх, однако со временем разработчики смогут найти способ применять его так, чтобы это улучшало игровой процесс и делало игры интереснее.

При этом он уточнил, что Exodus, а также проекты по брендам вроде Magic: The Gathering и Dungeons & Dragons сейчас не используют ИИ в процессе разработки видеоигр.

Читайте ещё материалы по теме: