Фанатам Roblox и Minecraft безразличны традиционные AAA-игры — у них слишком мало денег и слишком много свободного времени

Новости 0
18:31

Новый отчет аналитической компании Newzoo показал, что аудитории Roblox и Minecraft значительно отличаются от игроков традиционных AAA-проектов и редко пересекаются с ними.

Об этом рассказал директор консалтингового направления компании Бен Портер в интервью на GDC. По его словам, за последнее десятилетие в индустрии произошел заметный сдвиг: погоня за графикой перестала быть главным фактором успеха.

Исследование показало, что игроки Roblox и Minecraft чаще всего пересекаются с аудиторией крупных игр-сервисов. Среди них:

  • Fortnite — пересечение 55% с игроками Roblox и 46% с Minecraft
  • Grand Theft Auto V — 28% и 25% соответственно
  • Call of Duty — 26% и 22%

Однако в отношении традиционных одиночных AAA-игр ситуация иная. По словам Портера, игрок Roblox примерно в 0,4 раза менее вероятно запустит Monster Hunter Wilds по сравнению со среднестатистическим геймером на PlayStation или Xbox.

Среди проектов, которые аудитория Minecraft запускает значительно реже:

  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Assassin’s Creed: Shadows
  • Borderlands 4
  • Ghost of Yōtei
  • NBA 2K26
  • EA Sports Madden NFL 26

У игроков Roblox список похожий — среди наименее популярных у них также:

  • Monster Hunter Wilds
  • Borderlands 4
  • Assassin’s Creed: Shadows
  • Ghost of Yōtei
  • Alan Wake 2

Аналитики считают, что это связано с демографией: значительная часть аудитории Roblox и Minecraft — молодые игроки с большим количеством свободного времени, но ограниченным бюджетом, поэтому дорогие AAA-проекты покупаются реже.