Игра Bethesda оказалась не готова к массированной бомбардировке ядерным оружием.
Недавно Колин Макинерни поделился воспоминаниями о работе Bethesda Softworks. Тогда будущий основатель студии Pedalboard Games трудился в отделе контроля качества.
Будучи тестировщиком, ему удалось найти способ сломать Fallout 4:
В какой-то момент я просто решил поэкспериментировать с оперативной памятью. Мы проводили тесты на Xbox One. У консоли 8 ГБ ОЗУ так что если превысить это значение, то игра просто вылетит. Я вывел индикатор использования ОЗУ и подумал: как я могу её сломать? Только мне пришла в голову эта мысль, никто больше так не делал. Это не стандартная практика тестирования: задавать вопрос «как сделать утечку памяти в игре?»
Колин через консоль выдал себе опыт и сделал 240+ уровень. Затем он вооружился уникальной версией «Ядер-Мёта»: после модификации оружие было способно выпустить несколько ядерных бомб.
После этого Колин начал бомбить мир Fallout 4 и обнаружил четыре разных вылета. Тогда каждый такой сбой фиксировался и срабатывала система оповещения сотрудников, а также руководителей:
В те времена это активировало массовую рассылку по всей компании Zenimax Media. Так что Роберт Альтман получал письма о том, что кто-то нашел четыре вылета за одно утро. Я бы с радостью посмотрел, как ИИ пытается выполнять мою работу. Я профессионально глуп в такой степени, о которой машина даже мечтать не может.