Благодаря эмулятору ShadPS4 игроки получили возможность запустить Bloodborne на ПК. Подключились различные моддеры и стали дорабатывать проект.
fromsoftserve представил новый ролик, посвящённый обновлению неофициального ремастера «BB PC Remaster».
Техно-энтузиасты смогли включить некоторые скрытые настройки, что позволило улучшить графику. fromsoftserve уточнил, все показанные кадры на движке игры, ReShade не использовался:
Мы посмотрим на возможности скрытой функции SSR (отражения в экранном пространстве) в Bloodborne. Она автоматически применяется ко всей сцене, что гораздо шире по сравнению с тем, как SSR используется в Sekiro, Elden Ring и Armored Core 6. Функция никогда не была включена в Bloodborne, и, как я предполагаю, во многом из-за соображений производительности, ведь игра выходила только на PS4 и так и не получила патч для PS4 Pro.
Помимо этого, * показал heightmap (карту высот), которую сделала FromSoftware для параллаксного отображения. Она тоже не использовалась в игре.
Также моддер «включил ПОЛНЫЕ планарные отражения в рыбацкой деревне». Во время битвы с боссом «Сирота Кос» можно увидеть отражения персонажа и противника.