Спешившие побыстрее пройти игру упустили сюрприз разработчиков.
Разработчики Resident Evil Requiem уделили внимание проработке мелочей, но часть деталей игроки пропустили.
Автор YouTube-канала Dan Allen Gaming обратил внимание сообщества на анимации перезарядки. Оказалось, что Capcom добавила в игру несколько специфических движений для разных моделей оружия:
Для многих зрителей такие анимации стали настоящим открытием. Dan Allen Gaming объяснил, что для их запуска персонаж должен неподвижно стоять в одной из безопасных комнат.