«Заткнитесь ***»: создатель Overwatch дал совет людям, которых по каким-то причинам не устраивают те или иные игры

«Заткнитесь ***»: создатель Overwatch дал совет людям, которых по каким-то причинам не устраивают те или иные игры

0 Источник: IGN
18:49

Джефф Каплан порекомендовал игнорировать стоны людей по поводу игр, которые они и так не собирались играть.

Бывший директор Overwatch Джефф Каплан выступил с резким обращением к игрокам, которые критикуют новые анонсы игр, даже если сами не собираются в них играть. Разработчик заявил, что подобные реакции только заставляют студии игнорировать такие комментарии.

На прошлой неделе Каплан представил The Legend of California — новый онлайн-шутер с открытым миром, действие которого разворачивается в альтернативной версии Калифорнии времен золотой лихорадки. Это первая игра его новой студии Kintsugiyama.

После анонса разработчик провел почти десятичасовую трансляцию на Twitch вместе с руководителем студии и сооснователем Тимом Фордом. Во время стрима Каплан рассказал о разработке проекта, команде и в целом о состоянии игровой индустрии.

Ближе к девятому часу трансляции он затронул тему негативной реакции на анонс игры. По словам Каплана, некоторые фанаты Overwatch выражали недовольство тем, что его новый проект оказался совсем другим.

Как разработчик игр, ты не можешь сделать игру, которая понравится каждому. Некоторым людям она просто не будет интересна.
Джефф Каплан, бывший глава разработки Overwatch.

По словам Каплана, реакция сообщества разделилась: одни игроки поддержали новую идею, а другие заявили, что не хотят играть в такой проект.

Разработчик посоветовал таким пользователям просто игнорировать игру, если она им не интересна.

Есть люди, которые говорят: «Мне нравится эта игра и я хочу в нее поиграть», а есть и такие, которые заявляют: «Я не хочу в нее играть», и я им отвечаю: «Ну не играй тогда, все в порядке». Никто их не вынуждает, приставив пистолет к голове, так ведь?
Джефф Каплан, бывший глава разработки Overwatch.

При этом Каплан подчеркнул, что понимает недовольство игроков, когда изменения происходят в игре, в которую они уже играют — например, если ослабляют любимый класс персонажа. Однако, по его мнению, критиковать проект, в который человек даже не собирается играть, бессмысленно.

Я понимаю желание выссказаться, но никогда не понимал всей этой злобы и враждебности. Если выходит игра, которую ты и не собирался играть, просто заткнись ***. Никому не интересно твое мнение.
Джефф Каплан, бывший глава разработки Overwatch.

Каплан также признался, что подобная агрессивная реакция чаще всего просто игнорируется разработчиками. По его словам, многие студии обсуждают между собой форумы и сообщества, которые превращаются в «рассадники возмущения», и предпочитают не обращать на них внимания.

Читайте ещё материалы по теме:

run.code
18:49
Источники: Twitch

Сейчас на главной