Энтузиасты решили усложнить прохождение игры.
Для Resident Evil Requiem начали выпускать моды не только моды с новыми нарядами. Некоторые проекты призваны дополнить геймплей и повысить уровень сложности.
Один из самых простых способов это сделать — лишить игрока права на ошибку. Silentverge представил режим с перманентной смертью «Ironman Mode (Permadeath)».
Veoxys добавил новую механику «Bites Matter - Infection». Укусы будут накладывать «заряды заражения» на персонажа, которые начнут отнимать здоровье. Это заражение можно временно подавить травами, но оно никуда не исчезнет — для лечения используется инъектор (по умолчанию опция отключена).
MightyKusKus использовал иной подход. Его проект «Sanity Difficulty (DA Locked)» добавляет альтернативную «хардкорную» сложность: он настроил параметры врагов так, чтобы сложность ощущалась в духе прошлых игр.