Штраус Зельник не верит, что подобные технологии смогут помочь крошечным инди-студиям тягаться с крупными компаниями.
В интервью изданию The Game Business глава Take Two Штраус Зельник заявил, что технологии вроде Project Genie от Google не смогут уравнять возможности отдельных разработчиков с крупными компаниями. По его словам, инструменты для создания игр существуют уже давно, с их помощью ежегодно выпускаются тысячи проектов, однако настоящие хиты по-прежнему почти всегда создаются крупными компаниями — и лишь изредка инди-студиями.
Идея о том, что можно нажать кнопку и получить хит, который привлечет миллионы игроков по всему миру, — просто смехотворна. В индустрии развлечений такого никогда не было.
В качестве примера Зельник привел музыкальные ИИ-сервисы, способные генерировать композиции по запросу: они могут звучать профессионально, но, по его словам, «вряд ли их захочется слушать больше одного раза».