Недавно команда HECU Collective выпустила новый дневник разработки ремейка Black Mesa: Blue Shift.
Моддеры сотрудничают с создателями Black Mesa из студии Crowbar Collective:
Мы показываем, как новые функции из грядущих обновлений движка Black Mesa уже активно применяются в нашем ремейке Blue Shift. Узнайте больше о новой системе освещения и о том, к чему эти технические обновления приведут наш проект в будущем.
Авторы Black Mesa: Blue Shift. рассказали не только про технические моменты, но и геймплей.
Crowbar Collective скоро внедрит улучшения, которые позволят моддерам тонко настроить сложность определённых элементов. С новой системой уровень может сильно измениться при переключении сложности.
Например, на «лёгком» уровне битвы будут менее напряжёнными, а на «сложном» игрокам бросят полноценный вызов, врагов будет больше, а количество припасов уменьшится. Эту систему планируют объединить с текущей системой «динамической сложности».
Выбранная сложность будет влиять и на загадки: их могут убрать или усложнить.