Тодд Говард рассказал о The Elder Scrolls VI — новая версия движка, улучшенные загрузки и рабочие билды

Тодд Говард рассказал о The Elder Scrolls VI — новая версия движка, улучшенные загрузки и рабочие билды

Работа над игрой постепенно продвигается.

Недавно Тодд Говард дал интервью IGN. В ходе беседы затронули тему грядущей The Elder Scrolls VI.

Разработчик не стал рассказывать о контенте игры, однако обсудил некоторые технические моменты.

Для TES VI используется движок Creation Engine 3. По словам Говарда, разработчики сделали вывод из опыта работы над Starfield — изменения коснутся рендеринга и загрузок:

Проводится огромная работа над тем, как именно мы загружаем миры и почти моментально выводим их на экран, как справляемся с тем масштабом, в котором обычно работаем, и как управляем потоками данных.

Тодд Говард уточнил, что Creation Engine 3 не сфокусирован на одной графике:

Движок отвечает за структуры данных, загрузку, искусственный интеллект персонажей, сохранения, платформу, на которой всё работает. Всё, что составляет движок, включает в себя гораздо больше, чем просто итоговый кадр на экране.

Также он отметил, что билды TES VI «стабильно работают почти каждый день». Разработчики добавляют новый контент и проводят тесты.

Релизное окно The Elder Scrolls VI пока не обозначили.

The Elder Scrolls VI
PC Xbox Series X|S

The Elder Scrolls VI

Ролевая игра Боевая ролевая игра
К странице игры
Источники: Сайт IGN

Сейчас на главной