В Capcom очень удивились, когда узнали, что Nvidia использовала Resident Evil Requiem для демонстрации DLSS 5

Новости 1
18 мар 22:34

Презентация технологии DLSS 5 от Nvidia продолжает вызывать бурную реакцию в игровом сообществе. Особое внимание привлек пример с персонажем Грейс из Resident Evil Requiem, внешний вид которой был заметно изменен с помощью генеративного нейросетевого рендеринга.

Сравнение «до и после» показало, что DLSS 5 не просто улучшает освещение и детализацию, но и существенно меняет черты лица. Критики считают, что такие изменения могут противоречить художественному замыслу авторов, а новый облик героини больше напоминает результат работы ИИ-фильтра в стиле соцсетей.

Как выяснилось, недовольство может существовать и внутри самих студий. По данным Insider Gaming, некоторые разработчики Capcom были удивлены демонстрацией и не знали о ней заранее. Это вызвало вопросы о позиции компании по отношению к генеративному ИИ. Ранее Capcom заявляла, что рассматривает такие технологии как инструмент для повышения эффективности, но не как замену художникам.

При этом официальная позиция компании выглядит более благосклонной. В пресс-релизе Nvidia говорится о поддержке технологии со стороны Capcom, Ubisoft и Bethesda. Более того, топ-менеджер Capcom Дзюн Такэути отметил, что DLSS 5 способна сделать игры серии Resident Evil еще более захватывающими.

Дополнительные вопросы вызвало заявление директора по глобальному PR Nvidia Бен Берраондо, который утверждал, что Capcom одобрила обновленный образ Грейс Эшкрофт. Это породило предположение, что решение могло быть принято на уровне руководства, без участия художников.