Разработчики Starfield не хотели делать «новую Mass Effect» — ветеран Bethesda объяснил подход к работе

Разработчики Starfield не хотели делать «новую Mass Effect» — ветеран Bethesda объяснил подход к работе

Сравнения с Mass Effect не отражают концепцию игры Bethesda.

Недавно ведущий художник Bethesda Иштван Пели побеседовал с GamesRadar+. В ходе интервью он высказался о подходе, который использовался при разработке Starfield:

Мы никогда не собирались делать Mass Effect и создавать девять прекрасных, полноценных […] планет, потому что это не та игра, которую мы создавали. Мы никогда не смогли бы заполнить пространство между ними всем этим контентом. Это невозможно.
Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks
Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks

Вместо этого, объясняет разработчик, в Bethesda работали над улучшением систем «чтобы доставлять контент прямо к игроку». Для фанатов, «тех, кто действительно тяготеет к Starfield», это работает, потому что «они понимают, что космос огромен — это часть привлекательности и очарования».

Задача Bethesda — не подсовывать игрокам кучу идеально проработанных планет, а понять, как помочь им в исследовании всей галактики, вокруг которой построена Starfield.

Борис Пилецкий
18 мар 20:50
Источники: Сайт gamesradar

Сейчас на главной