Идеи Escape from Tarkov продолжают получать воплощение в разных форматах, но к качеству реализации есть вопросы.
Недавно состоялся релиз The Cube, Save Us. Новый extraction-проект на старте получил «в основном отрицательные» отзывы.
События игры разворачиваются в постапокалиптическом сеттинге:
Каждый раз, проходя через врата Куба, вы будете попадать в совершенно новые места и встречать мутантов, что подарит вам уникальный опыт. Городские кварталы, пирамиды, парки аттракционов... В этих непредсказуемых локациях вам предстоит искать оружие и путь к побегу.
Недовольные игроки отмечают «скучное PvE» и элементы pay to win (плати, чтобы побеждать). Также некоторые жалуются на ужасное PvP», поскольку «игроки бегают по кругу, размахивая оружием, а перезарядки способностей настолько долгие, что теряют всякий смысл»
И даже сексуальные девушки не спасают. Судя по статистике, пользователи пока не готовы терпеть проблемы игры ради прекрасных игровых моделей. На старте пиковый онлайн The Cube, Save Us в Steam был 5 тысяч игроков, но очень быстро он опустился до уровня 2 тыс.