Crimson Desert многие ждали, но после публикации обзоров с критикой некоторые игроки заранее разочаровались в игре. На перемену настроения в сообществе обратил внимание создатель No Rest for the Wicked и Ori and the Blind Forest.
Томас Малер решил высказаться в социальной сети. Многие игроки воспринимают опубликованные оценки как признак «средней игры», а он считает, что далеко не всегда они отражают реальное качество продукта:
Современные игры стали настолько сложными, что крайне трудно сделать всё идеально, ведь приходится сводить воедино сотни компонентов. Поэтому часто разумнее просто немного подождать — особенно если релиз получился «горячим» и требует нескольких патчей.
С похожей позицией выступил представитель команды Palworld «Bucky. Он отметил, что восприятие игр субъективно и одна и та же оценка для игроков может означать совершенно разное: «Что для одного 77, для другого — 100».