Теперь всё должно быть достаточно очевидно.
Журналисты смогли поиграть в Crimson Desert до релиза. Разработчики собирали отзывы и внесли некоторые изменения.
Как оказалось, для многих большой проблемой стала обучающая головоломка — игроки-первопроходцы не могли её решить.
Изначальное описание было не очень очевидным: игрок доходил до места с механизмом-головоломкой и ему давали одну инструкцию «Активировать устройство». Похоже, такое описание многих поставило в тупик.
Разработчики Crimson Desert учли отзывы и добавили подсказки. Например, теперь есть текстовое сообщение о геймплейной механике: надо «повиснуть» на устройстве.
Появились и визуальные подсказки: «прожекторы» будут подсвечивать места, в которые необходимо установить фигуры.