TES V: Skyrim была выпущена в 2011 году и с тех пор получила несколько изданий и порты на множество платформ, а новой The Elder Scrolls всё нет.
Недавно в ходе беседы с GamesRadar+ Тодд Говард назвал несколько причин такого большого разрыва между релизом Skyrim и грядущей The Elder Scrolls VI.
Сначала он вспомнил про затянувшуюся разработку Starfield. Дело в том, что это была оригинальная идея, а не сиквел. Помимо этого, большая часть производства пришлась на глобальную пандемию, а в этот период владельцем Bethesda стала Microsoft
Тодд Говард также отметил, что Bethesda, возможно, находится в лучшем положении, чем другие студии, поскольку люди по-прежнему играют в её старые проекты, вроде Skyrim или Fallout:
У нас также есть преимущество в виде миллионов людей, играющих в наши другие игры, и мы пытаемся понять, как обслуживать эти аудитории, пока создаём новую.
Поэтому Bethesda может не спешить с релизом The Elder Scrolls VI и, например, выпускать крупные обновления для Starfield.