Недавно в геймерском сообществе завирусилась серия скриншотов. Как утверждается, это рассказы бывших и нынешних разработчиков из студии Pearl Abyss, недавно выпустившей Crimson Desert.
Якобы Crimson Desert задумывалась как MMO-приквел к Black Desert Online, но спустя несколько лет работы её переформатировали в одиночную игру.
Финальная версия истории была сформирована практически перед релизом, поэтому повествование получилось разрозненным.
Первоначальная версия предполагала политические интриги: молодой король, которого лишили трона, обращался за помощью к Серогривым, чтобы вернуть власть. Велась бы борьба за контроль над Crimson Desrt (Багровой пустыней), где добывались минералы для производства особой «валюты».
Авторы сообщений рассказали и о проблемах с руководством в студии. Якобы менеджеры ориентировались на другие игры: активно заимствовали понравившиеся идеи и функции, чтобы добавить всё это в Crimson Desert.
Например, такое случилось с парящими островами — на это их вдохновила The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В итоге получилась смесь разрозненных идей и механик.
Релизная версия Crimson Desert получила в Steam «смешанные» отзывы — у некоторых игроков возникли претензии к управлению, контенту, геймплею.