После релиза игроки в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered быстро выяснили, что в игре остались многие специфические особенности оригинала.
В ходе беседы с GamesRadar+ Тодд Говард объяснил, что так и было задумано. Некоторые баги было очень трудно исправить и при этом далеко не факт, что игроки вообще попытаются ими воспользоваться:
Например, баг, который позволяет стоять на предметах — исправить его невероятно сложно.
Отдельно Тодд Говард отметил ляп в озвучке. В одной из сцен актёр начал зачитывать реплику, затем попросил сделать ещё один дубль, а после произнёс фразу повторно — всё это случайно попало в игру:
Знаете что — всё нормально. Мне даже нравится, когда озвучка с оговоркой,. Да, пускай такие вещи остаются. Всё в порядке, это — часть шарма игры.