Авиасим «Корея. Серия игр Ил-2» станет доступнее для новичков — разработчики рассказали, как снижают порог входа

Авиасим «Корея. Серия игр Ил-2» станет доступнее для новичков — разработчики рассказали, как снижают порог входа

0 Источник: 1C Game Studios
29 мар 23:05

Разработчики уделили внимание настройкам управления и подготовили готовые схемы для популярных контроллеров.

1C Game Studios продолжает рассказывать про «Корея. Серия игр Ил-2». Недавно разработчики решили рассказать о своём подходе к созданию интерфейса и управления.

Они поставили перед собой задачу облегчить, для новых игроков, начало общения с игрой и понизить порог входа, при этом сохранив «аутентичность для ценителей джойстиков с РУД, педалями и подобным оборудованием»:

Задача по упрощению чего-то по определению сложного без потери детализации и вариативности априори звучит как что-то невыполнимое. Ещё больше сложности ей добавляет поставленная нами перед собой цель по обеспечению удобства управления самолётом не только с помощью классических джойстиков, но и геймпадов. Всё это необходимо для того, чтобы облегчить для новых игроков начало общения с игрой, понизить порог входа, и в итоге расширить границы нашего особого жанра. В прошлые годы об эту задачу «ломали зубы» многие команды, в том числе и мы. Однако в этот раз, благодаря современным подходам к созданию интерфейса пользователя, нам удалось найти и реализовать её решение.

В «Корея. Серия игр Ил-2» разработчики полностью пересмотрели существовавший у студии подход, убрали массу ограничений, сделали удобный и понятный интерфейс настройки.

Некоторые улучшения и новинки:

  • теперь можно назначать неограниченное число кнопок на одну команду
  • на "однократные" команды можно назначать не только кнопки, но и крайние положения осей устройств.
  • при назначении оси устройства на функцию можно установить для неё так называемый "аддитивный" режим, что особенно полезно для управления обзором с помощью мини-стиков геймпадов
  • маленькие мини-стики теперь вполне применимы для управления положениями рычагов оборотов, смеси, радиаторов, триммеров и т.д.
  • добавлена функция автозаполнения назначений так называемой "хатки", или "POV switch", на команды обзора — игрокам будет достаточно указать всего одно направление, а остальные заполнятся уже автоматически.
  • добавлена намного более развитая система настройки кривых отклика осей.
  • добавлена система поиска уже назначенных команд по нажатию кнопки или по их названию.

Также разработчики создали новую систему помощника настройки управления в виде «мастера» или «визарда»:

Этот мастер шаг за шагом, в максимально удобном и понятном виде предложит вам назначить основные команды управления игрой и самолётом на кнопки и оси нового устройства. Настройка будет происходить от самых базовых команд управления к более специфическим. Алгоритм имеет различные вариации в зависимости от конфигурации ваших устройств, предлагая наиболее удобные пути именно для вашего случая.
1C Game Studios
1C Game Studios

Разработчики создали наборы предлагаемых по умолчанию шаблонов «раскладок» для разных устройств. Ожидается, что в большинстве случаев при первом входе в «Корея. Серия игр Ил-2» пользователю сразу предложат готовую схему управления под его устройство:

Нам удалось собрать более чем 50 устройств различного типа, популярных среди игроков в "Великие сражения", и для каждого из них мы создали свой шаблон. Это джойстики, секторы газа, педали, геймпады. И только лишь особо сложные и дорогие кастомизируемые устройства, которые имеют различные варианты компоновки, не позволили реализовать для них стандартизированные шаблоны.


Добавить «Корея. Серия игр Ил-2» в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 2-ой квартал 2026 года.

«Корея. Серия Ил-2»
PC

«Корея. Серия Ил-2»

Симулятор
К странице игры

Сейчас на главной