Разработчики Terraria выпустили мартовский дневник разработки. Они рассказали, что команда усердно работала над балансом для обновления 1.4.5.7.
Re-Logic решила напомнить о своём подходе к работе. Они изучают отзывы сообщества, но понимают, что удовлетворить всех игроков невозможно — иногда разработчикам приходится принимать окончательное решение по некоторым вопросам:
Мы изучили тонны отзывов по этому поводу. Проконсультировались с тестировщиками самых разных квалификаций. Можете быть уверены: мы видели почти все жалобы и прочитали бесчисленные предложения. Не то чтобы мы всё знаем, но основные «болевые точки«» в экосистеме баланса классов и предметов мы выявили. Мы также сразу уточним: не собираемся менять каждый предмет в игре. Сфокусируемся на самых нуждающихся областях (например, ранняя магия) и приведём всё в порядок для каждого класса. Главная цель — сделать игру веселее и интереснее. Мы знаем, что обновление 1.4.5.7 вызовет разные мнения. Просим только помнить: мы доказали, что слушаем вас, но в какой-то момент нам, как разработчикам, приходится принимать окончательное решение по некоторым вопросам.. Иногда у групп игроков прямо противоположные взгляды — и нам приходится принимать решения. Тем не менее, мы считаем, что Terraria 1.4.5.7 станет хорошим шагом в правильном направлении.
Авторы Terraria также опубликовали анимацию-спойлер — для магического оружия готовят кое-что новенькое:
А что, если мы скажем, что Драгоценные посохи (Gem Staves) получат новые трюки...